Digitale Spiele im Diskurs - FernUniversität in Hagen
Gamification in der Sekundarstufe: Digitale Spiele und Tools schnell und gewinnbringend im Unterricht einsetzen (5. bis 10. Klasse) : Daher, Johanna: Amazon.de: Bücher
Kindermedienland Baden-Württemberg: Digitale Spiele: Computerspiele – Was Eltern wissen sollten